Lord Aevum (talk | contribs) m (→Profile: relink) |
m (→Profile: bad link repair, replaced: [[:Category:Sentinel abilities → [[Nosgoth_(cancelled_game)/weapons_and_abilities#Abilities_and_Equipment_4) |
||
(8 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{Infobox |
||
+ | |name=Abduct |
||
+ | |category={{Icon|Abilities}} [[:Category:Abilities|Abilities article]]<br>{{Icon|Cut content}} [[:Category:Cut content|Cut content article]] |
||
+ | |image=Sentinel abduct.png |
||
+ | |caption="sentinel_abduct" |
||
+ | |cutfrom={{Icon|Nosgoth}} ''[[Nosgoth (cancelled game)|Nosgoth]]''}} |
||
+ | |||
'''Abduct''' |
'''Abduct''' |
||
==Profile== |
==Profile== |
||
− | {{Quote|Carry off an enemy into the air, wounding them during flight but dropping them more quickly than Kidnap.|Abduct description|Legacy of Kain Wiki: |
+ | {{Quote|Carry off an enemy into the air, wounding them during flight but dropping them more quickly than Kidnap.|Abduct description|Legacy of Kain Wiki:Nosgoth transcript}} |
− | |||
− | [[File:Nosgoth-Icon-Ability-Sentinel-Abduct.png|right|The Abduct icon as it appears in Nosgoth.]] |
||
{{Profile-abilities |
{{Profile-abilities |
||
− | |category = [[:Category:Nosgoth |
+ | |category = [[:Category:Abilities/Nosgoth|''Nosgoth'' abilities]] ([[Nosgoth (cancelled game)/weapons and abilities#Abilities and Equipment 4|Sentinel abilities]]) |
− | |introduced = {{Icon|Nosgoth}} ''[[Nosgoth (game)|Nosgoth]]'' (2014) |
+ | |introduced = {{Icon|Nosgoth}} ''[[Nosgoth (cancelled game)|Nosgoth]]'' (2014) |
|classification = Special abilities |
|classification = Special abilities |
||
− | |used = [[ |
+ | |used = [[Sentinels]] |
|obtained = The [[store]] |
|obtained = The [[store]] |
||
|cost = <ol><li>300 [[Gold]] or 200 [[Runestones]] (7 days)</li><li>1,500 gold or 1,000 runestones (permanent)</li> |
|cost = <ol><li>300 [[Gold]] or 200 [[Runestones]] (7 days)</li><li>1,500 gold or 1,000 runestones (permanent)</li> |
||
|NG-cooldown = 15 seconds |
|NG-cooldown = 15 seconds |
||
− | |NG-damage = 120 [[blood|points]] per second |
+ | |NG-damage = 120 [[Red blood|points]] per second |
|NG-duration = 2.5 seconds |
|NG-duration = 2.5 seconds |
||
|appearances = {{Icon|Nosgoth}} ''Nosgoth'' |
|appearances = {{Icon|Nosgoth}} ''Nosgoth'' |
||
Line 28: | Line 33: | ||
{{Navbox/Abilities|Cut content}} |
{{Navbox/Abilities|Cut content}} |
||
{{Navbox/Nosgoth}} |
{{Navbox/Nosgoth}} |
||
− | [[Category: |
+ | [[Category:Abilities/Nosgoth]] |
[[Category:Abilities]] |
[[Category:Abilities]] |
||
− | [[Category:Abilities/Nosgoth |
+ | [[Category:Abilities/Nosgoth specials]] |
[[Category:Browse]] |
[[Category:Browse]] |
||
[[Category:Cut content]] |
[[Category:Cut content]] |
Revision as of 20:07, 4 November 2019
Abduct
Profile
- "Carry off an enemy into the air, wounding them during flight but dropping them more quickly than Kidnap."
- ―Abduct description[src]
Template:Profile-abilities
Role
Abduct is a special ability and a variation of Kidnap, which enables Sentinels to inflict damage as they carry their victims, however for shorter period of time.
References
Browse
Nosgoth | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|